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Chauffer le métal in Dungeons & Dragons 5e

Chauffer le métal

2-level Transmutation

Casting Time: 1 action
Range/Area: 18 mètres
Components: Verbal, Somatique, Matériel
Materials: Un bout de fer et une flamme
Duration: Concentration, jusqu’à 1 minute
Choisissez un objet manufacturé en métal, comme une arme métallique ou une armure métallique lourde ou intermédiaire. Il doit être situé à portée et dans votre champ de vision et se met alors à luire d'un rouge incandescent. Une créature en contact physique avec l'objet reçoit 2d8 dégâts de feu lorsque vous lancez le sort. Vous pouvez dépenser une action bonus à chacun de vos tours suivants jusqu'à la fin du sort pour infliger de nouveau ce montant de dégâts.
Si une créature tient l'objet qui lui inflige des dégâts ou le porte sur elle, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution, sans quoi elle le lâche, si elle peut. Si elle le conserve, elle est désavantagée lors des jets d'attaque et des tests de caractéristique jusqu'au début de votre prochain tour.
At higher levels: Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou plus, les dégâts augmentent de 1d8 par niveau au-delà du 2e.
Available for: Barde, Druide

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