Large monströs, insekt, neutral evil
Armor Class: 16
Hit Points: 120 (16d10+32) 16d10+32
Speed:
50 ft
, burrow: 28 ft
Skills:
- Perception +4
- Survival +4
Damage Resistances: Gift
Senses:
- Dunkelsicht 60 ft.
- Erschütterungssinn (tremor) 60 ft.
- passive Wahrnehmung 14
Languages: -
Challenge Rating: 7
Graben:
Die Grabskorpion kann in einem Zug durch Erde und lockeres Gestein graben und dabei ihre volle Geschwindigkeit von 30 ft. nutzen. Wenn sie in diesem Zug durch eine Oberfläche graben möchte, die dichter ist als lockerer Stein oder Erde, muss sie eine Stärkerettung werfen (SG vom DM festgelegt).
Actions
Klauen:
Nahkampfangriff, +8 Angriffsbonus, Reichweite 10 ft., ein Ziel. Treffer: 18 (3d8 + 4) 3d8+4 Piercing.
Schwanzstachel:
Nahkampfangriff, +8 Angriffsbonus, Reichweite 10 ft., ein Ziel. Treffer: 14 (2d8 + 4) 2d8+4 Schaden plus 7 (2d6) 2d6 Giftschaden . Das Ziel muss eine Konstitutions-Rettung werfen (SG 14) oder wird vergiftet.
Die Grabesskorpione sind monströse Insekten, die in unterirdischen Höhlen und Gängen leben. Ihren Namen verdanken sie den Sarg großen Löchern, welche sie hinterlassen, nachdem sie ihren Tunnel zum Einsturz brachten. Sie sind etwa 10 Fuß lang und haben eine glänzende schwarze Körperoberfläche mit langen, gebogenen Klauen an ihren Beinen. Sie haben einen starken Schwanz mit einem großen Stachel, der mit Gift gefüllt ist. Grabesskorpione sind aggressive Jäger, die auf alles losgehen, was ihren Weg kreuzt. Sie haben eine starke Panzerung, die sie vor den meisten Angriffen schützt, sowie eine hohe Widerstandsfähigkeit gegenüber Gift. Ihre Fähigkeit, durch Erde und Gestein zu graben, ermöglicht es ihnen, Überraschungsangriffe auf ihre Opfer durchzuführen oder schnell zu fliehen, wenn sie in Schwierigkeiten geraten. Grabesskorpione sind nicht intelligent und haben keine Fähigkeit zur Kommunikation.
Suggested Environments
Underdark, Unterirdische Biome, Katakomben