Monster Manual
Orc CR: 1/2
Medium humanoïde (orc), chaotique mauvais
Armor Class: 13 (armure de peaux)
Hit Points: 15 (2d8 + 6) 2d8+6
Speed:
9 m
Skills: Intimidation +2
Senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 1d20
Languages: commun, orc
Challenge Rating: 1/2
( 100 XP)
Agressif. Par une action bonus, l'orc peut se déplacer de sa vitesse vers une créature hostile qu'il peut voir.
Actions
Hache à deux mains. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 1d20+5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 9 (1d12 + 3) 1d12+3 dégâts tranchants.
Javeline. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +5 1d20+5 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible. Touché : 6 (1d6 + 3) 1d6+3 dégâts perforants.
Les orcs sont des humanoïdes sauvages qui ont une posture voûtée, des visages grossiers et des dents proéminentes qui ressemblent à des défenses. Ils se rassemblent en tribus qui étanchent leur soif de sang en attaquant tous les humanoïdes qu'ils croisent.