Dague. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18m (4/12c), une cible. Touché : 5 (1d4+3/{19-20}x2) 1d4+3 dégâts perçants.
Arc court. Attaque à distance avec une arme : +5 au toucher, portée 24/100m (16/65c), une cible. Touché : 6 (1d6+3) 1d6+3 dégâts perforants. La cible doit réussir un jet de Vigueur DD 14 ou devenir empoisonnée. La cible peut répéter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant fin à l'effet en cas de succès.
Surcharge. L'archer orc peut utiliser une action bonus avant d'attaquer pour ajouter 1d4 1d4 à ses dégâts lors d'une attaque réussie avec son arc.
Agressif. Par une action bonus, l'orc peut se déplacer de sa vitesse vers une créature hostile qu'il peut voir.