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Casualidad Magica in Dungeons & Dragons 5e

Homebrew

Casualidad Magica

Esqueletos que volvieron a la vida gracias a un percance mágico. A menudo deambulan sin propósito y, dependiendo de su vida anterior, pueden actuar según ambiciones pasadas, buscar personas de su pasado o tal vez incluso utilizarlo como una segunda oportunidad en la vida.
ability score increase: Carisma +1 e Inteligencia +1
age: Sin contar sus vidas anteriores, los esqueletos pueden tener casi cualquier edad. Los esqueletos no envejecen y no morirán de viejos hasta que la magia que los mantiene vivos colapse.
alignment: Los esqueletos suelen ser neutrales, aunque los esqueletos malvados o caóticos son comunes.
Size: Medium
speed: Su velocidad base al caminar es de 30 pies.
Languages: Has logrado controlar las energías que te sostienen para permitirte hablar. Puedes hablar, leer y escribir común, así como el idioma de tu creador. Un esqueleto gigante puede hablar gigante, un tocado por Dios puede saber celestial, una casualidad mágica puede otorgarte un idioma al azar y un Minion elevado puede conocer el idioma de su maestro mago.
parent race: Esqueletos
race features:

-Conocimiento Arcano:

Obtienes competencia en la Habilidad de Inteligencia(C.Arcano).  

-Magia Innata:

Ya conoces el truco de la mano del mago . Cuando alcances el nivel 3, podrás lanzar el hechizo de sirviente invisible una vez con este rasgo y recuperar la capacidad de hacerlo cuando termines un descanso prolongado. Cuando alcanzas el nivel 5, puedes lanzar el hechizo animar a los muertos una vez con este rasgo y recuperar la capacidad de hacerlo cuando termines un descanso prolongado. Inteligencia o Carisma es tu habilidad para lanzar hechizos para estos hechizos.

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