SRD
Odorat aiguisé. Le troll a un avantage aux jets de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.
Régénération. Le troll régénère 5 points de vie au début de son tour. Si le troll subit des dégâts d'acide ou de feu, ce trait ne fonctionne pas au début de son prochain tour. Le troll ne meurt que s'il débute son tour avec 0 point de vie et qu'il ne se régénère pas.
Eventration. Si le troll touche avec ses 2 griffes, il fait 1d6+6 dégâts supplémentaires.
Attaques multiples. Le troll effectue trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes.
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 ( 1d6+4 ) dégâts perforants.
Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 ( 2d6+4 ) dégâts tranchants.
Redoutables géants à la peau verte, les trolls mangent tout ce qu'ils peuvent attraper et dévorer. Seuls l'acide et le feu peuvent arrêter les propriétés régénératrices de la chair d'un troll.