SRD
Résistance à la magie. Le flagelleur mental a une résistance SR25 contre les sorts et autres effets magiques. Un test de niveau de lanceur de sort 1d20 + niveau du lanceur de sort doit atteindre ce DD pour que la magie soit effective.
Incantation innée (psioniques). La caractéristique d'incantation innée du flagelleur mental est l'Intelligence (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 16).
Explosion de l'esprit (Recharge 5-6). Le flagelleur mental émet une vague d'énergie psychique dans un cône de 18 mètres (12c) de long. Chaque créature présente dans la zone doit réussir un jet de sauvegarde d'Intelligence DD 16 ou subir 22 ( 4d8+4 ) dégâts psychiques et être étourdie pendant 3d4 rounds. Une créature peut retenter son jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant fin à l'effet qui l'affecte en cas de réussite.
Extraction de cerveau. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, un humanoïde incapable d'agir et agrippé par le flagelleur mental. Touché : la cible subit 55 ( 10d10 ) dégâts perforants. Si ces dégâts font tomber les points de vie de la cible à 0, le flagelleur mental tue la cible en lui extrayant et dévorant le cerveau. Tentacules. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 15 ( 2d10+4 ) dégâts psychiques. Si la cible est de taille M ou inférieure, elle est agrippée (DD 16 pour s'échapper) et doit réussir un jet de sauvegarde d'Intelligence DD 16 ou être étourdie tant qu'elle est agrippée de cette manière.