Lekcje Pierwszych (Lessons of the First Ones)
Otrzymałeś wiedzę od pradawnej istoty spoza multiversum, co pozwala ci zdobyć jeden z talentów początkową według twojego wyboru - Szczęściarz (Lucky).
Pakt Łańcucha (Pact of the Chain)
Poznajesz zaklęcie Znalezienie Chowańca i możesz je rzucać w ramach akcji bez zużywania komórki zaklęć.
Gdy rzucasz to zaklęcie, możesz wybrać dla niego jedną z następujących specjalnych form:
- Formy standardowe: nietoperz, kot, żaba, jastrząb, jaszczurka, ośmiornica, sowa, szczór, kruk, pająk, łasica.
- Formy specjalne: imp, pseudosmok, quasit, szkielet, kijanka slaada (slaad tadpole), sfinks cudów (sphinx of wonder), chochlik (sprite), jadowity wąż).
Ponadto, gdy wykonujesz akcję Ataku, możesz zrezygnować z jednego ze swoich ataków, aby twój towarzysz mógł wykonać swój atak w ramach.
Pakt Ostrza (Pact of the Blade)
W ramach akcji dodatkowej możesz zmaterializować broń paktu w swojej dłoni. Może to być dowolna prosta lub żołnierska broń do walki wręcz, którą wybierzesz, lub broń magiczna, z którą nawiążesz więź poprzez dotyk. Nie możesz jednak nawiązać więzi z bronią magiczną, jeśli jest do niej dostrojona inna istota lub jeśli inny czarnoksiężnik już się z nią związał.
Dopóki trwa twoja więź z bronią, zyskujesz w niej biegłość i możesz używać jej jako magicznego fokusa dla swoich zaklęć.
Wykonując ataki swoją bronią paktu, możesz korzystać z modyfikatora Charyzmy zamiast Siły lub Zręczności do rzutów ataku i obrażeń. Możesz również zmienić rodzaj obrażeń zadawanych przez broń na nekrotyczne, psychiczne lub promieniste.
Twoja więź z bronią kończy się, jeśli ponownie użyjesz tej cechy, broń będzie znajdować się dalej niż 1,5 metra od ciebie przez co najmniej minutę lub jeśli zginiesz. Jeśli broń została przywołana za pomocą tej zdolności, znika, gdy więź zostaje zerwana.