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Création de Helm Majeur in Pathfinder 1e

Spelljammer, CAS p21

Création de Helm Majeur

Transforme temporairement un siège en helm majeur capable de propulser un navire


Enchantement \ Charme \
druide 6, ensorceleur 7, magicien 7, paladin 6, prêtre 6-level

Casting time: 10 minutes/niveau
Range: 9m (6c)
Duration: 1 jour / niveau
Targets: 1 objet
Componenent: V, S, M/FD (spécial) (une chaise, un tabouret ou tout autre siège adapté pour servir de helm, et un cristal de 10000 PO)

Description

Create Major Helm

Le lanceur de sort peut transformer une chaise ou un siège normal en un helm majeur de spelljammer, apte à propulser un navire dans l’espace. Ce sort ne remplace pas la nécessité d’un helm magique permanent à bord et sert principalement de système de secours ou en situation d’urgence.

Le helm majeur peut propulser un navire dont le tonnage ne dépasse pas trois fois le niveau du lanceur. Ainsi, un lanceur de niveau 20 peut créer un helm capable de propulser un navire de 60 tonnes. En fonctionnement, un helm majeur créé de cette manière est identique à un helm permanent normal, à une exception près : s’il est dissipé, il disparaît pendant 1 minute, puis réapparaît.

Créer un helm majeur ou mineur compte comme le lancement d’un sort, réduisant l’efficacité du lanceur pour l’utilisation du helm ce jour-là. Bien sûr, cela n’empêche pas un autre lanceur de sort d’agir comme spelljammer en utilisant un helm créé par quelqu’un d’autre.

 

Un lanceur de sort divin utilise son focalisateur divin en ciblant une chaise similaire à la composante matérielle nécessaire au lanceur de sort profane. Un lanceur de sort divin (et non profane) peut se passer de la composante matérielle (la chaise ciblée) mais dans ce cas, le sort ne dure que 1 heure / niveau au lieu de 1 jour / niveau. Dans tous les cas, un cristal d'une valeur de 10000 PO doit être consommé par le sort.


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