Tattiche superiori. Il Vandalo Saccheggiatore può usare le azioni di Mirare, Scatto, Disimpegno, o Nascondersi come azioni bonus nel suo turno.
Lancia shrapnel. Attacco con arma da fuoco: +5 a colpire, mirino 4,5/7,5/12 (vicino), un bersaglio. Colpo: 8 (1d10+3) danno solare. Sciabola fulminante. Attacco con arma da mischia: +5 a colpire, portata 1,5m, un bersaglio. Colpo: 7 (1d8+3) danno ad arco. InvisibilitĂ (concentrazione). Il Vandalo Saccheggiatore scompare in un lampo di luce distorta, garantendo a se stesso camuffamento attivo per il prossimo minuto.