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Erlesene Gefangenschaft in Dungeons & Dragons 5e

Erlesene Gefangenschaft

9-level Abjuration

Ritual - does not require spell slot, takes 10 minutes longer
Range/Area: 50m
Components: V,G,M
Materials: Staub aus dem Gebäude das als Gefängnis dient, je 1 Tropfen Blut aller erlaubten Kreaturen, 500GM
  • Du legst einen Zauber auf ein Gebäude, dass jedem, der einmal dessen Inneren Bereich betreten hat, verhindert wieder heraus zu gehen. Der Zauber wohnt einem Gegenstand inne, der sich im inneren des Gebäudes befinden muss.
  • Beim Versuch, das Gefängnis zu verlassen, vergisst der Gefangene auf einmal, was er tun wollte und möchte nicht mehr hinaus. Dieser Zustand bleibt für ca. 5 Minuten
Erlaubte Personen
  • Durch Verwendung eines Bluttropfens der erlaubten Personen beim Hervorrufen des Gefängnisses, können diese das Gebäude ganz normal verlassen und betreten
  • Die Bluttropfen weiterer Kreaturen können später hinzugefügt werden, indem man ihr Blut auf den Gegenstand schmiert
Aufheben des Zaubers
  • Der Zauber wird beendet, wenn alle erlaubten Kreaturen tot sind

oder

  • Durch Verwendung des Zaubers "Magie Bannen" auf 9. Stufe

oder

  • wenn der Gegenstand, dem der Zauber inne wohnt, zerstört wird (RK 15/ TP 12- Immunität Physischer Schaden- alles 1/2 Schaden)

Available for: Zauberer, Barden, Kleriker

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