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Chien Esquiveur in Dungeons & Dragons 5e

D&D 5e

Chien Esquiveur CR: 1/4

Medium fée, loyal bon
Armor Class: 13
Hit Points: 22 4d8+4
Speed: 40 ft. (12m) .

STR

12 +1

DEX

17 +3

CON

12 +1

INT

10 +0

WIS

13 +1

CHA

11 +0

Skills:

Discrétion +5 , Perception +3 (A - odorat ou ouïe)

Senses:

Perception Passive 13

Languages: Chien Esquiveur, comprend le Sylvestre mais ne peut pas le parler
Challenge Rating: 1/4

Odorat et ouïe aiguisés. Le chien a un avantage aux jets de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.

Actions

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher, allonge 5 ft. (1,50 m), une cible. Touché : 1d6+1 dégâts perforants.

Téléportation (Recharge 4-6 ). Le chien se téléporte par magie, emportant avec lui l'équipement qu'il porte ou transporte, jusqu'à un espace inoccupé qu'il peut voir se situant à 40 ft. (12 m) maximum. Avant ou après s'être téléporté, il peut effectuer une attaque de morsure.

Un chien esquiveur doit son nom à sa capacité à disparaître et à réapparaître en un clin d'œil, un talent lui permettant d'augmenter ses capacités d'attaque autant que de défense.

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