Homebrew - Opale
Discrétion +5 , Perception +5 (A - odorat ou ouïe)
Vision dans le noir 60 ft. (18 m)
Perception Passive 15
Odorat et ouïe aiguisés. Le chien a un avantage aux jets de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
Tactique de Meute. L'Alpha a l'avantage à ses jets d'attaque contre une créature si au moins un des alliés de l'Alpha est à moins de 5 ft. (1,5 m) de la créature et n'est pas incapacité.
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 5 ft. (1,50 m), une cible. Touché : 2d6+3 dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 12 pour ne pas tomber à terre.
Téléportation (Recharge 4-6 ). L'Alpha se téléporte par magie, emportant avec lui l'équipement qu'il porte ou transporte, jusqu'à un espace inoccupé qu'il peut voir se situant à 40 ft. (12 m) maximum. Avant ou après s'être téléporté, il peut effectuer une attaque de morsure.
Enlèvement de Phase (1/jour). Si l'Alpha réussit à agripper une créature, il peut choisir d'emmener cette créature de force avec lui en utilisant sa capacité de Téléportation.
Un chien esquiveur doit son nom à sa capacité à disparaître et à réapparaître en un clin d'œil, un talent lui permettant d'augmenter ses capacités d'attaque autant que de défense.
Forêt
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