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Moine 5 -
Character Name Alignment
Moine 5
Character Level
Homme poisson M
Race Size
- -
Gender Age
- -
Height Weight
- -
Hair Eyes
- -
Deity Homeland
- 0
Domain/Oath/Patron/School XP

ATTRIBUTES
Ability Score Mod T.Adj T.Mod
Str
Strength
15 +2 N/A +2
Dex
Dexterity
16 +3 N/A +3
Con
Constitution
14 +2 N/A +2
Int
Intelligence
10 +0 N/A +0
Wis
Wisdom
12 +1 N/A +1
Cha
Charisma
11 +0 N/A +0
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HIT POINTS & RESISTANCES
HP Total
Dam Red
Spell Res
29
0
0
Initiative
Dex
Modifier
+3
+3
+0
BAB
+3
ARMOUR CLASS
Total AC
Armour
Shield
Dex
18
+0
+0
+3
Size
Natural
Deflection
Misc
+0
+2
+0
+3
Touch
18
Flat Footed
15
Flat Footed + Touch
15
SAVING THROWS
Save Total Base Ability Magic Misc Temp
Fortitude +6 +4 CON +2 +0 +0 +0
Reflex +7 +4 DEX +3 +0 +0 +0
Will +5 +4 WIS +1 +0 +0 +0
Saving Throw Notes

Pureté physique (Ext) : Au niveau 5, le moine développe une immunité à toutes les maladies, même celles qui sont d’origine surnaturelle ou magique.
Esquive totale (Ext) : S’il réussit son jet de Réflexes contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié, il ne subit pas le moindre dégât. Un moine portant une armure ou une charge intermédiaire ou lourde ou qui se trouve sans défense perd les avantages de l’esquive totale.

Combat Maneuver Bonus CMB
CMB BaB STR Size Misc
+5 +3 +2 +0 +0
Combat Maneuver Defense CMD
CMD Base BaB STR DEX Size Misc
20 10 +3 +2 +3 +0 +2
Speed
Base
w/Armor
Fly
Swim
Climb
Burrow
4 cases
-
-
10 cases
-
-
Languages

Commun; aquatique

Adventuring Skills
CS Skill Total AB Mod Ranks Misc
  Acrobatics +3 (DEX)  +3 +0 +0
  Bluff +0 (CHA)  +0 +0 +0
  Climb +2 (STR)  +2 +0 +0
  Diplomacy +0 (CHA)  +0 +0 +0
  Disguise +0 (CHA)  +0 +0 +0
  Escape Artist +3 (DEX)  +3 +0 +0
  Fly +3 (DEX)  +3 +0 +0
  Heal +1 (WIS)  +1 +0 +0
  Intimidate +0 (CHA)  +0 +0 +0
  Knowledge: Arcana +0 (INT)  +0 +0 +0
  Knowledge: Dungeoneering +0 (INT)  +0 +0 +0
  Knowledge: Local +0 (INT)  +0 +0 +0
  Knowledge: Nature +0 (INT)  +0 +0 +0
  Knowledge: Planes +0 (INT)  +0 +0 +0
  Knowledge: Religion +0 (INT)  +0 +0 +0
  Perception +1 (WIS)  +1 +0 +0
  Ride +3 (DEX)  +3 +0 +0
  Sense Motive +1 (WIS)  +1 +0 +0
  Stealth +3 (DEX)  +3 +0 +0
  Survival +1 (WIS)  +1 +0 +0
  Swim +2 (STR)  +2 +0 +0
Background Skills
CS Skill Total AB Mod Ranks Misc
  Appraise +0 (INT)  +0 +0 +0
  Knowledge: Engineering +0 (INT)  +0 +0 +0
  Knowledge: Geography +0 (INT)  +0 +0 +0
  Knowledge: History +0 (INT)  +0 +0 +0
  Knowledge: Nobility +0 (INT)  +0 +0 +0
Custom Skills
CS Skill Total AB Mod Ranks Misc

* only usable when trained (rank 1 and higher)
Feats

Esquive
Attaques réflexes : À chaque round, le personnage a droit à un nombre d’attaques d’opportunité supplémentaires égal à son bonus de Dextérité. Le personnage peut faire une attaque d’opportunité même s’il est pris au dépourvu.
Héritage monastique : Autre classe compte pour 1/2 lvl moine
Rapide : vitesse +1 case
Robustesse : +3hp ; +1hp/lvl>3

Special Abilities

Coup étourdissant : Chaque jour, un moine qui choisit ce don peut faire un nombre de Coup étourdissants égal à son niveau de moine. De plus, le Coup étourdissant oblige tout adversaire frappé par l’attaque à mains nues du personnage à faire un jet de Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau du personnage + modificateur de Sagesse). S'il rate ce jet de sauvegarde, il est étourdi pendant 1 round (jusqu’au début du prochain tour du personnage). Un personnage étourdi ne peut pas entreprendre d’action, perd son bonus de Dextérité à la CA et subit un malus de -2 à la CA.
Déluge de coups (Ext) : Dès le niveau 1, un moine peut faire pleuvoir un déluge de coups lors d’une attaque à outrance. Dans ce cas, il peut porter une attaque supplémentaire à condition d'accepter une pénalité de -2 sur tous ses jets d'attaque, comme s'il utilisait le don Combat à deux armes. Bonus : +3/+3

WEAPONS
Name AB Critical Type Range Ammo Dmg
Poings +5 x2 C - - 1d8+2

The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment

The statblocks of your class features

Statblocks for your familiars, mounts etc.

Statblocks for companions, followers and other allies.

Statblocks for your spells.

Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.


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