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Esprit mineur CR: /

Tiny élémentaire, unaligned
Armor Class: 13
Hit Points: 33PV (6d6+12) 6d6+12
Speed: 25 ft , can hover

STR

12 +1

DEX

16 +3

CON

14 +2

INT

10 +0

WIS

12 +1

CHA

6 -2

Saving Throws: Sagesse (+4), intelligence (+3)
Skills: Discrétion (+6)
Damage Resistances: Tranchants, contondants et perforants non-magiques
Condition Immunities: Charmé, terrorisé, endormi
Senses:
  • Vision dans le noir (18m)
  • Perception passive 14
Languages: Commun
Challenge Rating: /

  • Être magique: cette créature est avantagée sur ses jets de sauvegarde contre les sorts.
  • Forme variable: cette créature peut passer au travers des autres créatures sans dépenser de mouvement supplémentaire ainsi qu'au travers de trous et failles pas plus grands qu'une serrure comme s'il s'agissait d'un terrain difficile.

Actions

  • Multiattaque: l'esprit donne deux coups de griffes.
  • Griffes: +6 pour toucher, portée 1.5m, une cible: inflige 1d6+3 dégâts psychiques.
  • Disparition: l'esprit devient invisible jusqu'à la fin de son prochain tour.

Reactions

  • Pour mon maître: si l'esprit est aux côtés de son invocateur et que celui subit une attaque ne visant que lui, l'esprit peut se jeter en face de lui pour prendre les dégâts à sa place.

Cet esprit de petite taille est un très bon compagnon pour le combat, bien qu'il puisse s'avérer utile dans d'autres domaines.

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