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Druid niveau 10 in Dungeons & Dragons 5e

Druid niveau 10

Medium , Any

Armor Class 16
Hit Points 74
Speed: 30 ft

STR

10
( +0 )

DEX

16
( +3 )

CON

14
( +2 )

INT

10
( +0 )

WIS

18
( +4 )

CHA

14
( +2 )

Saving Throws Int +4, Sag +8
Skills
Ignore les terrains difficiles
Ne peut être charmé par les élémentaires ou les fées
Immunisé au poisons et aux maladies
Senses passive perception 18
Proficiency Bonus +4

Druide de niveau 10, cercle du désert
caractéristique de lancer de sort : sagesse
DC sauvegarde sort : 16
Bonus attaque sort : +8

2/day:
niveau 5 : fléau d'insecte, mur de pierre


Peut utiliser une action pour se transformer en bête de FP max 1 pendant 5h, deux fois par repos long.
Sous cette forme, le druide ne peut pas lancer de sort, mais peut continuer sa concentration sur des sort existant. Il conserve ses caractéristiques de sagesse, charisme et Intelligence. La forme sauvage s'arrête si ses point de vie tombe à 0 ou si le druide utilise une action bonus pour l'arrêter
Exemple :

Actions

Baton : attaque avec tour de magie gourdin magique
1 action bonus : lance gorudin magique, dure 1 minute (pas de concentration), permet d'utiliser la sagesse pour les attaque et dégât avec le baton, et les dégât devienne magique pour ce qui est de vaincre les résistances.
+7 touche, 1d8+4 dégâts magique
  Aide combat :

  • lancer le sort flou en premier (donne désavantage au attaque contre soi, 1 action, concentration, 1 minute)
  • Gourdin magique
  • Transformation ours brun
  • sort offensif : flétrissement, fléau d'insecte
  • sort défensif : mur de vent, silence


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