Wondrous Item
Rare
Amikor a kalandorok megvizsgálják a nyakláncot:
Arcana DC15 A nyaklánc mágikus, de instabil. Nem tudják eldönteni, hogy áldás vagy átok.
Arcana DC20 Felfedik, hogy a nyaklánc véletlenszerü hatásokat okoz attunementkor.
Identify varázslat - automatikus siker - A varázslat félrevezető információt ad: 50% eséllyel jót vagy rosszat mutat ( dobj 1d4-el )
Amikor valaki felveszi a nyakláncot és megpróbál attunementet:
Dobj 1d6 – ez határozza meg, mi történik:
A nyaklánc első pillantásra lenyűgöző. Egy finoman megmunkált, ezüstös lánc, amelynek szemcséi apró, spirálba csavart levelekre emlékeztetnek – mintha a természet maga fonta volna. A lánc közepén egy medál függ: egy áttetsző, halványan kékes kristály, amely belülről pulzál, mintha valami élne benne. A fény, amit áraszt, nyugtató, szinte hipnotikus – de ha túl sokáig nézed, valami zavaró vibrálás jelenik meg benne, mintha a valóság megremegne körülötte.
A medál felülete sima, de ha megérinted, enyhén hideg és nedves tapintású, mintha frissen esett harmat borítaná. A kristály belsejében néha apró hanghullámok jelennek meg, mint mikor vízbe dobunk egy követ – ezek a hullámok néha szavakra emlékeztetnek, de sosem érthetők ki teljesen.
A lánc végein apró, szinte láthatatlan rúnák vannak vésve, amelyek csak mágikus fényben látszanak. Ezek a rúnák torzított varázslatformulák, mintha valaki szándékosan elrontotta volna őket – vagy épp egy másik sík nyelvén íródtak.
Amikor valaki viseli, a nyaklánc halk, alig hallható zümmögést bocsát ki – egyfajta vibráló hangot, ami a viselő fülében nyugalmat, a körülötte állókban viszont zavart kelt. A hang nem jön kívülről, hanem belülről hallatszik, mintha a saját gondolataid suttognának vissza.
Cost: 3900 gp
Weight: 1 font (~0,5kg)
Created for Dungeon Masters and Game Masters, World Anvil has everything you need to build your own homebrew RPG campaign setting, and run your games, either online or around the table!
Take the first step. Create your account. Your world and characters await!