WONDROUS ITEM UNCOMMON
Figurine of Wondrous Power(Goat of Traveling)
Figurka Cudownej Mocy to mała statuetka wystarczająco drobna, by zmieścić się w kieszeni. Jeśli wykonasz akcję magiczną, by rzucić figurkę na ziemię w punkcie w odległości do 18 metrów od ciebie, figurka zamienia się w żywe stworzenie, określone w jej opisie poniżej. Jeśli miejsce, w którym stworzenie miałoby się pojawić, jest zajęte przez inne istoty lub przedmioty, albo jeśli nie ma tam wystarczająco miejsca, figurka nie przemienia się w stworzenie. Stworzenie jest przyjazne wobec ciebie i twoich sojuszników. Rozumie twoje języki, wykonuje twoje rozkazy i działa zaraz po tobie w kolejności inicjatywy. Jeśli nie wydasz żadnych poleceń, stworzenie broni się, ale nie podejmuje żadnych innych działań.
Czas istnienia stworzenia jest określony indywidualnie dla każdej figurki. Po zakończeniu tego czasu figurka wraca do swojej nieożywionej formy. Powrót następuje również, jeśli punkty wytrzymałości stworzenia spadną do 0, lub jeśli wykonasz akcję magiczną, dotykając stworzenia, aby zmusić je do powrotu do formy figurki. Gdy stworzenie ponownie stanie się figurką, nie można użyć jej ponownie, dopóki nie minie określony czas, podany w opisie konkretnej figurki.
Koza Podróżna
Ta figurka może przemienić się w dużą kozę o takich samych statystykach jak koń wierzchowy (Riding Horse). Posiada 24 ładunki, a każda godzina (lub jej część) spędzona w postaci kozy kosztuje 1 ładunek. Dopóki ma ładunki, możesz jej używać tak często, jak chcesz. Kiedy zużyje wszystkie ładunki, powraca do formy figurki i nie może być ponownie użyta, dopóki nie minie 7 dni, po czym odzyskuje wszystkie zużyte ładunki.
LARGE BESTIA
Armor Class: 11
Initiative: +1 (11)
Hit Points: 13 2d10+2
Speed: 18 m
Challenge: 1/4 (XP 50)
| |
|
MOD |
SAVE |
| STR |
16 |
+3
|
+3
|
| DEX |
13 |
+1
|
+1
|
| CON |
12 |
+1
|
+1
|
| |
|
MOD |
SAVE |
| INT |
2 |
-4
|
-4
|
| WIS |
11 |
+0
|
+0
|
| CHA |
7 |
-2
|
-2
|
Senses: Pasywna Spostrzegawczość 10
Languages: Rozumie język właściciela ale nie może mówić
Actions
Kopyta. Atak w zwarciu: +5 do trafienia, zasięg 1,5 m (5 stóp), jeden cel. Trafienie: 7 1d8+3 obrażeń obuchowych.