D&D 5e German | Xanathars Rat
1-level Abjuration
Wenn dich ein Angriff mit Säure-, Kälte-, Feuer-, Blitz- oder Schalschaden trifft, kannst du eine Reaktion verwenden, um Resistenz gegen dieses Element zu erhalten und die Energie bündeln, um damit deinen nächsten Nahkampfangriff zu verstärken.
Die Resistenz gegen die auslösende Schadensart hält bis zum Beginn deines nächsten Zuges.
Das erste Mal, dass du in deinem nächsten Zug mit einem Nahkampfangriff triffst, nimmt das Ziel dieses Angriffs zusätzliche 1W6 Schaden des auslösenden Typs. Danach endet der Zauber.
Wenn du diesen Zauber auf einen höheren Grad als dem 1. wirkst, erhöht sich der zusätzliche Schaden um 1W6 pro Grad. Folgendes zeigt die Gesamtanzahl:
Grad 2: 2W6 | Grad 3: 3W6 | Grad 4: 4W6 | Grad 5: 5W6 | Grad 6: 6W6 | Grad 7: 7W6 | Grad 8: 8W6 | Grad 9: 9W6