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CR 1/2

Infected Zombie

NM M Mort-vivant, Humanoïde
Initiative: +0 Senses: vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +0

Ces zombis sont porteurs d’une terrible maladie qui perpétue leur espèce : ceux qui sont infectés par l’affliction des zombis épidémiques se transforment eux aussi en zombis lorsqu’ils meurent.

Defense

AC: CA 12, contact 10, pris au dépourvu 12 (naturelle +2)
HP: 12 2d8+3
Fortitude: + 0 Reflex: + 0 Will: + 3 ( immunité jets de vigueur )

Offense

Speed: 9 m (6c)
Melee: Corps à corps coup 1d20+4 1d6+4
Special Attacks: Maladie (Sur). Les attaques de coup (et les attaques naturelles) du zombi épidémique peuvent infliger la maladie suivante : JS Vigueur (DD égal à 10 + la moitié du nombre de DV du zombi + son modificateur de Charisme) ; incubation 1d4 jours ; fréquence 1/jour ; effet affaiblissement temporaire de 1d2 Constitution, qui ne peut être guéri tant que la créature reste infectée
Reach: 1 case
Spell-like Abilities: Mort explosive (Ext). Lorsque le zombi épidémique meurt, il explose en un souffle de chair en décomposition : Toutes les créatures adjacentes au zombi épidémique se retrouvent exposées à la putréfaction du zombi comme si elles avaient été touchées par une attaque de coup (elles doivent effectuer un jet de Vigueur pour éviter de contracter la maladie).

Statistics

For 17, Dex 10, Con -, Int -, Sag 10, Cha 10
CMB: +4 CMD: 14
Feats: Robustesse
SQ: chancelant : une action simple par tour

Ecology

Environment: Tous
Organization: Tout

Created by

Smartnose.

System

Pathfinder 1e

Statblock Type

Monster / NPC

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