Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

The way of four elements Monk


Hit Points

Hit Dice: d8 per The way of four elements Monk level
Hit Points at first Level: same as Monk
Hit Points at Higher Levels: same as Monk

Proficiences

Armor: same as Monk
Weapons: same as Monk
Tools: same as Monk
Saving Throws: same as Monk
Skills: same as Monk

Overview & Creation

Avatar the last airbender intensifies...


Class Features

same as Monk


Starting Equipment

same as Monk


Spellcasting

Стихийные практики для определения игровых механик приравниваются к заклинаниям. При использовании заклинаний монах использует Мудрость. Вы используете Мудрость в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Мудрости при определении сложности спасбросков от ваших заклинаний, и при броске атаки заклинаниями.   Сложность спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Мудрости,   Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Мудрости.   Каждый раз, когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете также заменить одну из ранее изученных практик другой доступной, из таблиц уже изученных вами стихий.


Subclass Options

Уровень 3. ГАРМОНИЯ СТИХИЙ. Вы изучаете заклинание Поглощение стихий и можете потратить 1 очко Ци, чтобы использовать его.   УРОВЕНЬ 3. УЧЕНИК СТИХИЙ. Выберите одну стихию: Огонь, Вода, Земля или Воздух. Вы изучаете одну стихийную практику из таблицы стихийных практик выбранной стихии. Так же вы изучаете заговор, соответствующий выбранной вами стихии: Огонь - Власть над огнём, Вода - Формование воды, Земля - Лепка земли, Воздух - Шквал.   Уровень 3. БАЛАНС ВО ВСЁМ. Если вы используете действие для того, чтобы применить стихийную практику вы можете совершить бонусным действием одну безоружную рукопашную атаку, или воспользоваться способностью Шквал ударов.   УРОВЕНЬ 6. УСИЛЕННЫЕ ПРАКТИКИ. Некоторые практики позволяют тратить на них дополнительные очки Ци, чтобы усилить эффект заклинаний, полученных благодаря стихийным практикам, если эти заклинания увеличивают свою эффективность с уровнем. Уровень заклинания увеличивается на 1 за каждое потраченное очко Ци. Максимальное количество очков Ци, которое может быть потрачено на стихийную практику, равно вашему уровню монаха, разделённому на три (округленному в меньшую сторону). Оно включает как базовую стоимость, так и дополнительно потраченные очки Ци.   УРОВЕНЬ 6. АДЕПТ СТИХИЙ. Выберите одну стихию, которой вы ещё не овладели: Огонь, Вода, Земля или Воздух. Вы изучаете две стихийных практики из таблицы стихийных практик доступных вам стихий. Так же вы изучаете заговор, соответствующий выбранной вами стихии: Огонь - Власть над огнём, Вода - Формование воды, Земля - Лепка земли, Воздух - Шквал.   УРОВЕНЬ 6. ЭХО СТИХИЙ. После применения стихийной практики вокруг вас остаётся толика стихийной энергии, которую можно использовать. После того, как вы потратили очки Ци для применения одной из стихийных практик ваша следующая безоружная рукопашная атака нанесёт дополнительный урон 1к4 в зависимости от стихии, практику которой вы использовали (урон от огня - огонь, урон холодом - вода, магический режущий урон - воздух, магический дробящий урон - земля). Этот урон увеличивается до 2к4 на 11 уровне и до 4к4 на 17 уровне.   УРОВЕНЬ 11. МАСТЕР СТИХИЙ. Выберите одну стихию, которой вы ещё не овладели: Огонь, Вода, Земля или Воздух. Вы изучаете три стихийных практики из таблицы стихийных практик доступных вам стихий. Так же вы изучаете заговор, соответствующий выбранной вами стихии: Огонь - Власть над огнём, Вода - Формование воды, Земля - Лепка земли, Воздух - Шквал.   УРОВЕНЬ 11. РОДСТВО СО СТИХИЕЙ. Вы понимаете, как использовать стихии с максимальной эффективностью. При использовании стихийной практики вы можете воспользоваться одним из следующих преимуществ: игнорировать сопротивление урону от этой стихийной практики, или перебросить кости урона или исцеления от этой стихийной практики, на которых выпало "1" и "2", и должны использовать новый результат. Вы можете воспользоваться этой способностью количество раз, равное вашему модификатору Мудрости, и восстанавливаете все её использования, когда завершаете продолжительный отдых.   УРОВЕНЬ 17. ГУРУ СТИХИЙ. Выберите оставшуюся стихию, которой вы ещё не овладели: Огонь, Вода, Земля или Воздух. Вы изучаете четыре стихийных практики из таблицы стихийных практик любых стихий. Так же вы изучаете заговор, соответствующий выбранной вами стихии: Огонь - Власть над огнём, Вода - Формование воды, Земля - Лепка земли, Воздух - Шквал.   УРОВЕНЬ 17. ВОПЛОЩЕНИЕ СТИХИЙ. Вы можете на время стать воплощением выбранной вами стихии. Один раз в день вы можете наложить одно из заклинаний: Облачение ветра, Облачение камня, Облачение льда, Облачение огня. Ваши атаки и способности под действием этих заклинаний наносят магический урон.   СТИХИЙНЫЕ ПРАКТИКИ:

ОГОНЬ
Уровень Стихийная практика
3 Зубы огненной змеи. Когда вы в свой ход используете действие Атака, вы можете потратить 1 очко Ци, и во время атаки из ваших рук и ног будут вырываться языки пламени. Досягаемость безоружных атак до конца текущего хода увеличивается на 10 футов (до 15 футов соответственно), а ваша следующая безоружная атака нанесёт дополнительный урон, равный вашей кости урона боевых искусств. Попадание таких атак причиняет урон огнём вместо дробящего урона, и вы можете при попадании потратить ещё 1 очко Ци, чтобы увеличить урон от конкретной атаки на 1d12.
3 Вихрь углей. Вы можете потратить 1 очко Ци, чтобы использовать заклинание Огненные ладони.
6 Когти Красного Дракона. Вы можете потратить 2 очка Ци, чтобы использовать заклинание Палящий луч.
6 Дыхание огненной змеи. Вы можете потратить 2 очка Ци, чтобы использовать заклинание Дыхание дракона, нацеленное только на себя. Вы обязаны выбрать в качестве типа урона для этого заклинания огонь. Вы можете выбрать форму из двух форм дыхания: 15-футовый конус или линия 5 на 30 футов
11 Пламя феникса. Вы можете потратить 3 очка Ци, чтобы использовать заклинание Огненный шар.
11 Танец огня и земли. Вы можете потратить 3 очка Ци, чтобы использоваться заклинание Мельфовы маленькие метеоры.
17 Вечно горящее пламя. Вы можете потратить 5 очков Ци, чтобы использовать заклинание Испепеление.
ВОДА
Уровень Стихийная практика
3 Формирование текущей реки. Вы можете действием потратить 1 очко Ци, чтобы выбрать область льда или воды в пространстве с длиной стороны не больше 30 футов, в пределах 120 футов от себя. Вы можете превратить в этой области воду в лёд и наоборот, и вы можете придавать льду в этой области любую форму. Вы можете повысить или понизить уровень льда, создать или заполнить углубление, возвести или сравнять стену, или создать ледяной столб. Размер любого изменения не может превышать половину наибольшей стороны области. Например, если вы изменяете пространство с длиной стороны в 30 футов, можно создать столб до 15 футов в высоту, поднять или опустить высоту области до 15 футов, вырыть углубление до 15 футов, и так далее. Вы не можете замуровать существо в лёд или причинить этим воздействием другому существу урон. За каждое дополнительно потраченное очко Ци длина стороны увеличивается на 10 футов.
3 Водяной кнут. Вы можете действием потратить 1 очко Ци и создать водяной кнут, сбивающий существ с ног. Существо, которое вы видите, и которое находится в пределах 30 футов от вас, должно совершить спасбросок Ловкости. В случае провала существо получает дробящий урон 1к8, плюс дополнительный дробящий урон 1к8 за каждое дополнительное потраченное очко Ци, и вы можете подтянуть его ближе к себе. В случае успешного спасброска существо получает половину урона и не подтягивается.
6 Успокаивающие воды. Вы можете действием потратить 2 очка Ци, чтобы наложить заклинание Лечение ран как заклинание второго уровня. Дистанция этого заклинания для вас равняется 15 футам.
6 Ледяной панцирь. Вы можете действием потратить 2 очка Ци, чтобы наложить заклинание Доспех Агатиса как заклинание второго уровня.
11 Стена приливов. Вы можете потратить 3 очка Ци, чтобы использовать заклинание Водяная стена.
11 Вьюга и Ветер. Вы можете потратить 3 очка Ци, чтобы использовать заклинание Метель.
17 Магия крови. Вы можете потратить 5 очков Ци, чтобы использовать заклинание Подчинение личности.
ЗЕМЛЯ
Уровень Стихийная практика
3 Каменный кулак. Когда вы в свой ход используете действие Атака, вы можете потратить 1 очко Ци, чтобы создать вокруг вашей руки тяжёлую каменную перчатку, существующую до конца вашего следующего хода. Попадание следующей рукопашной атакой причиняет дополнительно 2d4 дробящего урона, плюс дополнительно 2d4 за каждое дополнительное потраченное очко Ци, и цель, размером не больше Большого, должна совершить спасбросок Силы, иначе будет сбита с ног.
3 Отзвук земли. Вы можете потратить 1 очко Ци, чтобы использовать заклинание Дрожь земли.
6 Чуткая нога. Стоя на земле вы можете потратить 2 очка Ци бонусным действием, чтобы получить чувство вибрации (tremorsence) в радиусе 30 футов от вас в течение минуты. Никакие броски атаки не получают преимущества над вами, пока они исходят от противников, находящихся в радиусе способности.
6 Земляной скульптор. Вы можете действием потратить 2 очка Ци, чтобы наложить заклинание Земляная хватка Максимилиана. В последующих ходах вы можете использовать бонусное действие для того, чтобы сдавливать схваченную рукой цель до тех пор, пока не наложите его снова.
11 Разлом. Вы можете потратить 3 очка Ци, чтобы использовать заклинание Извержение земли.
11 Един с камнем. Вы можете потратить 3 очка Ци, чтобы наложить Слияние с Камнем.
17 Сущность камня. Вы можете потратить 5 очков Ци, чтобы использовать заклинание Каменная стена.
ВОЗДУХ
Уровень Стихийная практика
3 Несокрушимый воздушный кулак. Вы создаёте область сжатого воздуха, бьющую как могучий кулак. Вы действием тратите 1 очко Ци и выбираете существо в пределах 30 футов от себя. Это существо должно совершить спасбросок Силы. В случае провала существо получает дробящий урон 1к10, плюс дополнительно 1к10 дробящего урона за каждое дополнительно потраченное очко Ци, и вы можете отбросить существо на 25 футов от себя. В случае успешного спасброска существо получает половину урона и не отбрасывается.
3 Сокрытие в тумане. Вы можете потратить 1 очко Ци, чтобы использовать заклинание Туманное облако.
6 Воздушный щит. Вы можете потратить 2 очка Ци, чтобы использовать заклинание Защитный ветер
6 Гонимые ветром. Вы можете потратить 2 очка Ци, чтобы наложить заклинание Порыв ветра. Вы можете выбрать существ, находящихся в области действия заклинания, на которых не будет действовать его эффект.
11 Туманная стойка. Вы можете потратить 3 очка Ци, чтобы наложить заклинание Газообразная форма, нацеленное только на себя.
11 Оседланный ветер. Вы можете потратить 3 очка Ци, чтобы наложить заклинание Полёт, нацеленное только на себя.
17 Танец урагана. Вы можете потратить 5 очков Ци, чтобы использовать заклинание Удар стального ветра. Вы наносите магический режущий урон этим заклинанием.

 


Created by

Myaso_Senpai.

Statblock Type

Class Features

Link/Embed