Ranger
Hit Points
Hit Dice: d10 per Ranger level
Hit Points at first Level: 10+Constitution modifier
Hit Points at Higher Levels: 1d10-Constitution modifier pro Level
Proficiences
Armor: Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung und Schilder
Weapons: Einfache Waffen und Matial Waffen
Tools: None
Saving Throws: Stärke und Geschicklichkeit
Skills: Wähle 3 von Tierumgang, Athletics, Einsicht, Untersuchung, Natur, Wahrnehmung, Heimlichkeit (Sneaky) oder Überleben.
Overview & Creation
Tödliche Jäger
Krieger der Wildnis, Ranger sind spezialisiert auf
Jagd auf die Monster, die die Ränder von . bedrohen
Zivilisation – humanoide Räuber, tobende Bestien und
Monstrositäten, schreckliche Riesen und tödliche Drachen. Sie
lernen, ihre Beute wie ein Raubtier zu verfolgen und sich zu bewegen
heimlich durch die Wildnis und verstecken sich darin
Bürste und Schutt. Ranger konzentrieren ihr Kampftraining
über Techniken, die besonders nützlich gegen ihre
bestimmte bevorzugte Feinde.
Dank ihrer Vertrautheit mit der Wildnis können Ranger
die Fähigkeit erwerben, Zaubersprüche zu wirken, die die Natur nutzen
Macht, ähnlich wie ein Druide. Ihre Zaubersprüche, wie ihre
Kampffähigkeiten, betonen Geschwindigkeit, Tarnung und die Jagd.
Die Talente und Fähigkeiten eines Waldläufers werden mit tödlichen
Fokus auf die düstere Aufgabe des Schutzes der Grenzgebiete
Starting Equipment
-Schuppen Rüstung oder Leder Rüstung
-2 Kurzschwert oder 2 einfache Melee Waffen
-Ein Dungeons Kit oder Erforscher Kit
-Ein Langbogen und ein Köcher von 20 Pfeilen
Spellcasting